ATLYSS 캐릭터 생성 & 육���

전략적 선택을 통해 당신만의 완벽한 ATLYSS 캐릭터를 만들고 육성하세요. 모든 ATLYSS 캐릭터는 다섯 가지 독특한 종족 중 하나를 선택하는 것으로 시작하여, 세 가지 전문 클래스를 통해 발전하며, 다양한 스킬과 스탯으로 빌드를 커스터마이징할 수 있습니다.

5
플레이 가능 종족
3
고급 클래스
36
최대 스킬 포인트
50
최대 레벨

ATLYSS 클래스

ATLYSS에서 클래스 선택은 세계를 여행하는 여정을 형성합니다. 각 클래스는 서로 다른 플레이스타일과 팀 구성을 보완하는 독특한 게임플레이 메카닉, 스킬 트리, 역할별 능력을 제공합니다.

초보자

모든 새로운 캐릭터의 시작 클래스입니다. 클래스 기반 방어구나 스킬을 사용할 수 없는 제한적이지만 균형 잡힌 클래스입니다.

주요 스킬: Siphon Leech, Alacrity

파이터

높은 내구성을 가진 근접 전투에 특화된 강력한 근접 클래스입니다.

공격 유형:
무기: 근접무기, 장병기, 중무기
주요 스킬: Rage, Blood Gush
방어구 예시: Knightguard Halo, Berserker Chestpiece

미스틱

마법을 사용하여 아군을 지원하고 전장을 제어하는 다재다능한 클래스입니다.

공격 유형: 정신
무기: 셉터, 벨
주요 스킬: Cross, Fluxspear
방어구 예시: Jestercast Memory, Magilord Overalls

밴딧

기습에 완벽한 민첩성과 교활함을 전문으로 하는 스텔스 클래스입니다.

공격 유형: 민첩
무기: 카타르, 원거리무기
주요 스킬: Pay Day, Mist Veil
방어구 예시: Glyphgrift Halo, Fuguefall Duster

스킬

스킬은 짝수 레벨마다 3포인트씩 획득하며, 최대 36포인트까지 얻을 수 있습니다. 망각의 고서를 사용하여 스킬을 초기화할 수 있습니다.

초보자

레벨 요구사항을 충족하면 누구나 해금할 수 있는 기본 스킬입니다.

귀환

플레이어를 생츄엄으로 귀환시키며, 귀환한 위치로 돌아갈 수 있는 포털을 생성합니다. 생츄엄 밖에서만 사용할 수 있습니다.

회복

시간에 따라 체력을 회복하는 회복 상태를 부여합니다.

돌 던지기

돌을 던집니다. 데미지는 공격력에 비례합니다.

민첩성

클리어캐스트 버프를 부여합니다. 다음 시전은 즉시 시전되며 마나, 체력, 스태미나 소모가 없습니다.

내면 집중

물리와 마법 공격 모두에 대해 100% 치명타 확률을 보장하는 버프를 제공합니다. 공격 후 버프가 제거됩니다.

발걸음 가볍게

이동 속도 증가 버프를 부여하며, 추가로 회피율을 증가시킵니다.

흡혈 거머리

흡수 투사체를 발사하여 맞은 대상에게 엘드리치 거머리를 소환하며, 거머리가 데미지를 줄 때마다 시전자를 치유합니다.

캐릭터 스탯

캐릭터 스탯은 전투 효율성과 자원 풀을 결정합니다. 각 스탯은 레벨업과 장비를 통해 증가할 수 있는 특정한 이점을 제공합니다.

⚔️

물리 데미지와 소지 한도를 증가시킵니다. 중무기와 근접 전투를 위한 주요 스탯입니다.

기본 스탯
  • 공격력: 2
  • 최대 스태미나: 21
포인트당
  • +1 공격력
  • 4포인트당 +1 최대 스태미나

정신

마법 능력, 마나 풀, 주문 효과를 강화합니다. 마법 전투와 지원 스킬을 위한 주요 스탯입니다.

기본 스탯
  • 마법력: 1
  • 최대 마나: 31
포인트당
  • +1 마법력
  • 2포인트당 +2 최대 마나

🎯 민첩

공격 속도, 치명타 확률, 회피를 향상시킵니다. 경무기와 원거리 전투를 위한 주요 스탯입니다.

기본 스탯
  • 민첩력: 2
  • 물리 치명타: 0.03%
  • 마법 치명타: 0.02%
포인트당
  • +1 민첩력
  • +0.03% 물리 치명타
  • +0.02% 마법 치명타

❤️ 체력

최대 생명력, 스태미나, 물리 방어력을 증가시킵니다. 생존과 탱킹에 필수적입니다.

기본 스탯
  • 최대 생명력: 56
포인트당
  • +4 최대 생명력

참고

스탯은 레벨업, 장비, 소비 아이템을 통해 증가할 수 있습니다. 기본값은 캐릭터 레벨과 클래스에 따라 다를 수 있습니다.

캐릭터 FAQ

ATLYSS 캐릭터 생성, 육성, 커스터마이제이션에 대한 일반적인 질문들입니다.

캐릭터 생성 후 종족을 변경할 수 있나요?

아니요, 종족 선택은 영구적이며 캐릭터 생성 후에는 변경할 수 없습니다. 하지만 다른 종족과 그들의 독특한 특성을 경험하기 위해 여러 캐릭터를 만들 수 있습니다.

고급 클래스는 언제 선택하나요?

레벨 10에 도달하면 고급 클래스(파이터, 미스틱, 밴딧)를 선택할 수 있습니다. 이 선택은 영구적이므로 선호하는 플레이스타일을 신중히 고려하세요.

스킬 포인트는 어떻게 초기화하나요?

생츄엄의 상인에게서 구할 수 있는 망각의 고서를 사용하여 언제든지 스킬 포인트를 초기화할 수 있습니다. 이를 통해 페널티 없이 다양한 빌드를 실험할 수 있습니다.

스킬 포인트는 얼마나 받나요?

짝수 레벨마다 3개의 스킬 포인트를 얻으며, 레벨 50에서 최대 36포인트까지 얻을 수 있습니다. 캐릭터의 효율성을 최대화하기 위해 빌드를 신중히 계획하세요.

모든 무기 유형을 사용할 수 있나요?

기술적으로는 모든 캐릭터가 모든 무기를 사용할 수 있지만, 각 클래스는 특정 무기 유형에서 더 뛰어난 성능을 발휘합니다. 클래스 추천 무기를 사용하면 일반적으로 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다.

다른 종족의 종족 스킬은 어떻게 얻나요?

종족 스킬은 드롭으로 얻거나 게임 내 특정 상인에게서 구매할 수 있는 스킬 스크롤을 통해 모든 캐릭터가 배울 수 있습니다.

최대 캐릭터 레벨은 얼마인가요?

최대 캐릭터 레벨은 50입니다. 최대 레벨에서도 계속해서 경험치와 보상을 얻을 수 있지만, 추가 레벨이나 스킬 포인트는 얻을 수 없습니다.

스탯 포인트를 초기화할 수 있나요?

네, 스탯 초기화 아이템을 사용하여 스탯 포인트를 초기화하고 재분배할 수 있습니다. 이는 다른 빌드를 시도하거나 새로운 고급 클래스를 선택한 후에 유용합니다.

더 자세한 정보는 ATLYSS 위키를 확인하거나 디스코드 커뮤니티에 참여하세요.

ATLYSS 여정을 시작하세요

다섯 가지 독특한 종족, 세 가지 전문 클래스, 그리고 무한한 빌드 가능성과 함께 당신만의 완벽한 ATLYSS 캐릭터가 기다립니다. 파이터의 강력한 힘, 미스틱의 신비한 능력, 또는 밴딧의 교활한 전술 중 무엇을 선호하든, 각각의 선택이 ATLYSS 세계에서 당신만의 독특한 모험을 만들어갑니다.

이미 ATLYSS 세계를 탐험하고 있는 수천 명의 플레이어들과 함께하세요