Création & Développement de Personnage ATLYSS

Créez et développez votre personnage ATLYSS parfait à travers des choix stratégiques. Chaque personnage commence par le choix parmi cinq races uniques et progresse à travers trois classes spécialisées.

5
Races Jouables
3
Classes Avancées
36
Points de Compétence Max
50
Niveau Maximum

Classes de Personnage ATLYSS

Chaque personnage ATLYSS commence comme Novice et peut choisir une classe avancée en atteignant le niveau 10. Le choix de classe est permanent et définit le style de combat, les compétences disponibles et les options d'équipement.

Novice

La classe de dpart pour tous les nouveaux personnages. Une classe polyvalente mais limitée qui ne peut pas utiliser les armures ou compétences spécifiques aux classes.

Compétences Clés: Siphon Leech, Alacrity

Guerrier

Axé sur le combat rapproché et la mêlée.

Type d'Attaque: Force
Armes: Mêlée, Armes d'hast, Mêlée Lourde
Compétences Clés: Rage, Blood Gush
Exemples d'Armures: Knightguard Halo, Berserker Chestpiece

Mystique

Axé sur l'utilisation de compétences magiques.

Type d'Attaque: Esprit
Armes: Sceptres, Cloches
Compétences Clés: Cross, Fluxspear
Exemples d'Armures: Jestercast Memory, Magilord Overalls

Bandit

Axé sur les attaques rapides et l'esquive.

Type d'Attaque: Dextérité
Armes: Katars, À Distance
Compétences Clés: Pay Day, Mist Veil
Exemples d'Armures: Glyphgrift Halo, Fuguefall Duster

Compétences

Les compétences sont gagnées à raison de 3 points par niveau pair, avec un maximum de 36 points. Utilisez un Tome d'Oubli pour réinitialiser les compétences.

Novice

Compétences de base qui peuvent être débloquées par quiconque répond aux exigences de niveau.

Rappel

Rappelle le joueur à Sanctum, faisant apparaître un portail pour retourner à l'endroit où le lanceur s'est rappelé. Ne peut être lancé qu'en dehors de Sanctum.

Récupération

Applique une condition de guérison qui restaure la santé au fil du temps.

Lancer de Pierre

Lance une pierre. Les dégâts sont calculés selon la Puissance d'Attaque.

Vivacité

Applique un bienfait d'incantation libre. Le prochain sort sera instantané sans coût de mana, santé ou endurance.

Concentration Intérieure

Fournit un buff garantissant 100% de chances de Coup Critique pour les attaques physiques et magiques. Le buff est retiré après l'attaque.

Coup de Pouce

Accorde un buff augmentant la vitesse de déplacement et l'esquive.

Siphon Sangsue

Tire un projectile de siphon qui fait apparaître des sangsues surnaturelles sur la cible touchée, soignant le Lanceur lorsqu'elles infligent des dégâts.

Statistiques du Personnage

Les statistiques du personnage déterminent votre efficacité au combat et vos ressources. Chaque statistique offre des avantages spécifiques qui peuvent être augmentés par le niveau et l'équipement.

⚔️ Force

Augmente les dégâts physiques et la capacité de port. Statistique principale pour les armes lourdes et le combat au corps à corps.

Stats de Base
  • Puissance d'Attaque : 2
  • Endurance Max : 21
Par Point
  • +1 Puissance d'Attaque
  • +1 Endurance Max tous les 4 points

Esprit

Améliore les capacités magiques, la réserve de mana et l'efficacité des sorts. Statistique principale pour le combat magique et les compétences de soutien.

Stats de Base
  • Puissance Magique : 1
  • Mana Max : 31
Par Point
  • +1 Puissance Magique
  • +2 Mana Max tous les 2 points

🎯 Dextérité

Améliore la vitesse d'attaque, les chances de coup critique et l'esquive. Statistique principale pour les armes légères et le combat à distance.

Stats de Base
  • Puissance Dex : 2
  • Critique d'Attaque : 0,03%
  • Critique Magique : 0,02%
Par Point
  • +1 Puissance Dex
  • +0,03% Critique d'Attaque
  • +0,02% Critique Magique

❤️ Vitalité

Augmente la santé maximale, l'endurance et la défense physique. Essentiel pour la survie et le tanking.

Stats de Base
  • Santé Max : 56
Par Point
  • +4 Santé Max

Note

Les statistiques peuvent être augmentées par le niveau, l'équipement et les objets consommables. Les valeurs de base peuvent varier selon le niveau et la classe du personnage.

FAQ Personnage

Questions fréquentes sur la création, le développement et la personnalisation des personnages ATLYSS.

Puis-je changer la race de mon personnage après la création ?

Non, le choix de la race est permanent et ne peut pas être modifié après la création du personnage. Cependant, vous pouvez créer plusieurs personnages pour expérimenter différentes races et leurs caractéristiques uniques.

Quand puis-je choisir ma classe avancée ?

Vous pouvez choisir votre classe avancée (Guerrier, Mystique ou Bandit) en atteignant le niveau 10. Ce choix est permanent, alors réfléchissez bien à votre style de jeu préféré.

Comment réinitialiser mes points de compétence ?

Vous pouvez réinitialiser vos points de compétence à tout moment en utilisant un Tome d'Oubli, disponible auprès des marchands de Sanctum. Cela vous permet d'expérimenter différentes configurations de compétences.

Combien de points de compétence puis-je obtenir ?

Vous gagnez 3 points de compétence tous les niveaux pairs, jusqu'à un maximum de 36 points au niveau 50. Planifiez votre build avec soin pour maximiser l'efficacité de votre personnage.

Puis-je utiliser n'importe quel type d'arme ?

Bien que tous les personnages puissent techniquement utiliser n'importe quelle arme, chaque classe excelle avec des types d'armes spécifiques. L'utilisation des armes recommandées pour votre classe offrira généralement de meilleures performances.

Comment obtenir les compétences raciales des autres races ?

Les compétences raciales peuvent être apprises par n'importe quel personnage grâce aux Parchemins de Compétence, qui peuvent être trouvés en butin ou achetés auprès de marchands spécifiques dans le jeu.

Quel est le niveau maximum d'un personnage ?

Le niveau maximum est 50. Vous continuerez à gagner de l'expérience et des récompenses au niveau maximum, mais vous ne gagnerez plus de niveaux ou de points de compétence supplémentaires.

Puis-je réinitialiser mes points de statistiques ?

Oui, vous pouvez réinitialiser vos points de statistiques en utilisant un objet de Réinitialisation de Stats, vous permettant de les redistribuer. C'est utile pour essayer différents builds ou après avoir choisi une nouvelle classe avancée.

Pour plus d'informations détaillées, consultez le Wiki ATLYSS ou rejoignez la communauté Discord.

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